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第264章 深海恐惧:Abyss登场(1 / 3)

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  “不怪你。那个方向本身就有问题。”

  大卫抬起头看他。

  理察没看他。理察在看自己的手指,语气像是在自言自语。“我们一直在追陆达的尾巴。他们做像素种地,我们也做。他们做史诗团队协作,我们也做。追了一年,追上了吗?”

  没人回答。

  “追不上。”他自己答了。“因为那不是我们的地盘。”

  他站起来,走到投影屏幕前。动作不快,但每一步都很稳。他按了下遥控器,屏幕上的《神域》数据报告消失了,换成了一张新的ppt。

  黑底。正中间一个词:abyss。

  “《神域》是航母。”理察转过身,看著所有人,“一百二十亿,ai引擎,开放世界,好莱坞编剧。什么都想要,什么都做不精。”

  他敲了敲屏幕。

  “航母造不出来。但我不信陆达没有弱点。”

  他顿了一下。

  “他们在人最多的战场上贏了。那我们就换个战场。”

  屏幕上弹出一段文字。引擎:虚幻引擎6定製版。核心技术:全物理水流碰撞系统,实时光线追踪,六自由度水下动態。

  游戏类型:深海异星生存恐怖。单人。没有npc,没有阵营,没有公会,没有社交。

  “只有一个东西。”理察说,“恐惧。” ↑↑