第12章 航天最速传说(1 / 3)
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“欢迎来到航天基地,这里充满未来科技的气息。”
s2的绝航啊!江风既熟悉又陌生。
熟悉是航天这张图他打了几千把不止,陌生是因为后世在s3之后对进行了改动,增加了断桥,总裁布局变了,牢区的刷新点位也改了。
但即使在后世,绝密地图出了巴克什,潮汐监狱,和短暂的终夜大坝,航天依旧是人气最高的一张地图!
很多俱乐部的考核,一些主播举办的战神杯武將杯,基本都是在航天进行。
这不仅仅是航天作为最老的绝密地图,大家都很熟悉的原因,而是航天这张图的设计水平很高!
一共八个出生点,开局出生点位就分成了三六九等,而每个出生点位又能互相架到,开局所有玩家都必须收集信息,相互架点。
所以这导致了航天这张地图的信息透明度很高,信息能力强一点,很容易收集完全图的信息。
再加上核心区,和双闸撤离的设定,导致航天这张图的特性就是贏者通吃,在高强度的对局里,极少出现一局,能出去两队的情况,出去三队基本不可能。
只能说,航天基地——策划回收哈夫幣的巔峰之作!
江风这局出生点在中控,中控这个復活点算是上等復活点,在s2那就是上等中的上等。
s2牢区出生点位没改版前,中控没有被牢大穿沙地闪击的风险,只有中控闪击別人,抽別人过点的份,中控典狱长的名號就是这么来的。
甚至会出现极端的情况,六队出生在:宿舍,中控,二员,牢大,牢二,牢三,如果没人开通道卡,中控能看住全图的人,在清图之前保证不会放一个人进核心区!
ps:绝大数情况下绝密航天会刷六队人,极少情况出现两个单人队的情况,会刷7队 。二员和宿舍必刷人。
交战搜索,搞定就撤。