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第450章 搜打撤比赛难题(1 / 6)

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  搜打撤竞技化,天然就有观赏性难题。

  电竞比赛想好看,必须鼓励对抗。

  击杀,是最直观的看点。

  同时,一项成熟电竞项目,通常还需要一条观眾很容易理解的主线。

  cs很简单。

  下包,拆包,杀光。

  lol也很简单。

  杀人,拿地图资源,推掉基地。

  pubg也很清楚。

  活到最后,同时看击杀分和排名分。

  可三角洲这种搜打撤模式,主线並不天然清晰。

  比谁撤离物资价值最高?

  比谁杀人多?

  比谁活到最后?

  这些都能算,但都不够纯粹。