开大会

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“她分明是愿意主动接触我们,甚至也有意愿给予帮助的……”

  “但是,每次我们想要询问游戏的一些内容,什么世界观、背景设定之类的时……”

  “她都会反口拒绝。”

  陈组说到这里,顿了一下。

  有人问:“是不是……她在要情报费?”

  其实,这个“情报费”,就算对方不说,他们也肯定是会支付的,怎么可能让人家白帮忙。

  “不,不对。”

  陈组沉吟道:“你们没发现吗……虽然她嘴上说要‘情报费用’,但实际上几乎没有怎么主动找我们要过钱。”

  好几次都是他们的人非常识趣地主动要给……当然,对方也没拒绝就是了。

  “比如山洞里那次,李老师说,他问问题的时候,还以为对方会拒绝并先收取问题的费用,没想到对方很干脆地直接给回答了……”

  李老师还说他一问起问题来就上头了,这部分的问题费用还是最后才想起来一起补上的,说起来的时候还很不好意思。

  “你的意思是?”

  陈组深吸了一口气,才终于说出最重要的那句话:

  “你们不觉得,她说的话……总是带着很强的引导性吗?”

  “她在等我们先发现问题。”

  先漏几个关键词,比如“苹果”,比如“史莱姆”,比如“核心”……比如“爱丽丝”。

  她干脆利落地总结:“然后等我们拿着发现的东西去问,才会回答我们的问题。”

  陈组站起身,双手撑在桌面上,深深地盯视着眼前电脑屏幕上的聊天界面。

  “别忘了,这个游戏,可不是什么天降正义,也不是什么不可名状……背后是有游戏公司的。”

  “玩家论坛也说,这次闪断更新之前,所有带‘爱丽丝’关键词的帖子全部被屏蔽删除,无一例外。”

  这说明什么?说明游戏公司一直在高强度巡逻,监视着后台所有玩家的言论和数据。

  “玩家论坛,还有世界频道里,有些内测玩家的发言也很有意思……”

  到处都充斥着仿佛只有内测玩家才能看得懂的“黑话”。

  真的只是玩游戏久了,自然而然衍生出来的游戏术语吗?

  不见得。

  “如果说,”陈组说,“这位玩家,是在用游戏程序无法自动检测出来的词语,在向游戏外的我们传递什么信息……”

  “因为主动提起一定会被游戏程序检测到,所以只能由我们先发现问题,再拿着问题去找人问,这样才能避开游戏程序的后台审核……”

  “所以才在私聊里强调要看到我们的‘实力’……”

  这个可能性有吗?

  如果有,概率多大?

  陈组默了默:“当然,也有可能是我想多了,可能人家真的只是不满意我们的出价……”

  所以才不愿意多说吧。

  说了一圈,话题又回到原点。

  大家不免又唉声叹气起来。

  不正是因为难以调查到什么有用的东西,才会想到要找个知道内情的内测玩家问问,最好是线下见面,方便交流嘛……

  “所以,大家玩家论坛的帖子都看得怎么样了?”陈组问。