你还好意思问

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  “每一次,您出行时,您的身边都务必得有随从等候,随时待命。”

  双子恶魔同时微微欠身行了个礼。

  “——以便第一时间,知晓勇者大人的所有需求。”

  叶峥嵘难得地哽住了。

  “什么话!”

  她震声,且理直气壮。

  “我只是个弱小又无助的牧师,火球术那是法师才玩的东西,跟我有什么干系?”

  系统虚着眼:“你认真的喔?”

  某人使用牧师身份的时候,是没用过火球术来着,但用法杖宝石强行催动的火系魔法能量造出来的“黑洞”,严格意义上来说,跟火球术又有什么分别?

  都是火,也都是“球”,无非就差了个“术”字而已,后者不算技能,自然不能称之为“法术”。

  无人知晓系统心中的腹诽。

  “那我们可管不了呀。”

  两只恶魔双双摊手,满脸无奈且无辜。

  “反正上面下来的命令就是这样的呢……由我们来服侍您,或者一队卫兵,勇者大人更喜欢哪一种?”

  明晃晃的威胁,摆在明面上的监视。

  叶峥嵘再次沉默片刻。

  然后,她才仿若妥协般,无奈地说:“行吧,我们去做任务。”

  双子恶魔又一次领着玩家,来到了上一次的巷口。

  接下来,叶峥嵘全程都很老实。

  找到巷子深处的一户人家,推开破败的木门,找到戴着老花镜的半兽人NPC,接取任务,需要收集各种乱七八糟的材料,收集齐后再回来找NPC,激活武器,巴拉巴拉巴拉……

  最后,叶峥嵘站在巷口,看着任务面板一长串的材料,不由得陷入了短暂的沉思。

  太棒了,又是经典的跑东跑西冗长任务链。

  说句不太恰当的比喻,冗长到简直堪比《花木兰》里的东市买骏马,西市买鞍鞯——材料明明可以找同一个商人,让人家帮忙收购,一次性收集齐,但任务就是要让玩家一个接着一个跑不同的NPC。

  别管,就说玩家是不是“玩”到了游戏吧。

  察觉到玩家的面色不善,双子恶魔面面相觑一瞬,然后才维持着脸上尴尬的笑,试图劝说:“哎呀,游戏任务都是这个流程嘛,当冒险者哪有不跑腿的……”

  在一些游戏里,玩家的身份已经是最大势力的最高领导者了,或者有的甚至是神明……这种下地跑腿的任务设计,也照样比比皆是。

  主打的就是一个不让玩家闲着。

  叶峥嵘啧了一声,关掉任务面板,拎起肩膀上的橘猫。

  “我下线了。”

  自暴自弃一样的话语,让双子恶魔和玻璃球里的仓鼠都瞪大了眼睛。

  “你不做任务了?”泊兹讶异。

  “任务链太长了,我晕字。”

  叶峥嵘俨然一副被冗长任务链影响到游戏心情的模样,无语地说:“反正我又不是吸血鬼,这把伞的特殊技能跟我又不适配,我扔仓库不用不就行了。”

  “可是……”

  “行了别可是了。”

  她烦躁一摆手:“一直被人跟着,也很影响我打游戏的心情……我下线去看看外边有没有别的主城被玩家开发出来,反正佩尔格林——我是短时间不再想来了。”

  双子恶魔欲言又止,但又不好说什么,只能眼睁睁看着白光一闪而过,玩家下