为什么要屠城

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  黑影似乎是托着手臂,捏着轮廓模糊的下巴,回忆一样说:“内测的各个游戏主城之间都是不互通的。”

  在周围几个人愈发震惊的眼神中,黑影旁若无人一样,继续说着那些听起来就了不得的话。

  “我们屠杀游戏主城,就算可能会有一两个漏网之鱼的NPC,最后摧毁主城的时候,连带着城里所有的生命都会一起灭亡。”

  “其它游戏主城的NPC是怎么知道玩家会屠城这种事的?啧……果然还是数据继承吗?”

  “屠,”研究员吞了口口水,“屠城?”

  “是啊,你们没玩过游戏吗?怎么都这么惊讶,游戏玩家杀几个NPC也不是什么很稀有的事吧。”

  确实不少见……

  几人在心中呐喊:但一整个游戏的内测玩家都热衷于“屠城”这正常吗!?

  “屠城,是因为什么特殊情况吗?”

  陈述最先反应了过来。

  即便在游戏中,玩家干什么事都不值得惊讶。

  但一整个游戏的内测玩家,不约而同地选择同一种方式去解决问题……

  那就说明里面一定另有隐情。

  更何况,常规的游戏玩家面对的NPC只是电脑和手机屏幕上的几张贴图、一串数据、一段文字,不把数据当活人的游戏玩家自然能做到毫不在乎NPC的死活。

  可现在是“全息游戏”。

  站在玩家面前的每一个NPC,都是有温度、有呼吸、会眨眼会说话会笑的人,看起来和现实中活生生的普通人没有任何分别……除了头顶或身后的非人类耳朵和尾巴。

  或许有内测玩家信念坚定,或心肠冷硬,能够做到完全面不改色,屠杀一整座城里的所有普通“人”。

  可现在的问题是,所有的内测玩家,全都……

  这正常吗?

  很明显,这不正常。

  “是的。”

  黑影平静地说:“既然你们已经知道了游戏公司会做人体实验,那你们猜一猜,游戏世界里的NPC都是怎么来的呢?”

  回答问题的,是一阵压抑的沉默。

  研究员几乎是无法克制般看向静静悬浮在空中的那颗“心脏”。

  没有回答,胜似回答。

  “在游戏世界里,正常情况下,玩家不会有真正的死亡,死掉了,就会直接被传回复活点复活。”

  “巧了,NPC也一样。”

  黑影的声音平静无波。

  “NPC死后,身体、意识,都会直接被拉回去回炉重造,再被重新制作成一个全新的……外貌、声音、身份,全都不一样的NPC。”

  “然后被重新投入游戏中,继续为游戏公司工作。”

  也为玩家工作。

  “要小心哦,”黑影发出轻微的笑,“说不定会不停碰见同一个熟人哦。”

  游戏世界的每一个NPC,都是以前已经死掉的NPC的回收再利用。

  “可能是因为之前被玩家杀死的记忆很深刻吧。”

  黑影摇着头,叹息一样说:

  “游戏回收的时候没能清除干净,情绪有点残留……所以把仇恨叠加到了现在的玩家身上。”

  “可是,”陈述冷静指出,“你还是没说,为什么你们内测玩家要屠城