红皇后效应
陈述快速回忆起这个专有名词,思考其中的关联,“红皇后效应,在爱丽丝镜中奇遇记里,红皇后说过一句话,‘在这里,必须拼命奔跑才能停留在原地’……”
最初是叫“红皇后假说”,是关于生物演化方面的。
后来在社媒上传播开后,逐渐被挪用到了职场、内卷上……
大体意思本质上差不多,简单来说,就是在一个周围都在拼命向前奔跑的环境里,就算你保持原地不动,也是在后退。
必须不停向前、不断变强,才有可能保住原有的位置,不被“吃掉”。
“红方阵营的种族,主张的行事风格就是‘红皇后效应’。”
杀死其他玩家,同化其他玩家。
把除自己以外的所有人全部拉下深渊,成为被自己支配的“奴隶”。
——只要跌下高台的人足够多,自己甚至不用往前迈步,排名就会自动变得越来越高。
黑影语调缓慢,似乎也在回忆。
“不同的种族,会带给玩家不同的性格影响,随着时间越长,同步率越高,性格层面的影响就会越深……”
原本懦弱的玩家,也可能在种族的影响下,变得激进冲动,比如吸血鬼。
原本和善的玩家,也可能在种族的影响下,变得傲慢无礼,比如天使。
同步率越高,种族给玩家带来的性格加成就会越扩越大。
直到SAN值和同步率达成一致,玩家的自我意识也将彻底被吞没。
黑影皮底下的叶峥嵘不由得皱眉。
这么一看,简直就像是被“集群意识”给吞掉了一样……
“红方阵营的玩家行事激进,白方阵营的玩家则更理智,”对面的陈述分析着,“是这么理解吗?”
“差不多。”
叶峥嵘没有多说。
其实并不是,也有例外。
在最早的时候,“人鱼”和“龙裔”的阵营是反过来的。
现在的“人鱼”是白方,“龙裔”是红方。
但原本,“龙裔”是白方,“人鱼”才是那个红方。
后来三测的时候,不知道怎么回事,人鱼玩家越来越少,越来越沉默。
与之相对的,是龙裔玩家越来越激进,越来越疯狂。
“龙裔”也因此渐渐被转进了红方阵营。
红方阵营多了一个种族,于是游戏官方就把基本没什么用了的“人鱼”给扔到了白方。
叶峥嵘在心里忍不住啧了一声。
之前还不清楚为什么人鱼玩家会越来越沉默,到了后面还几乎不在陆地上出没了。
当时的内测玩家们,只以为是人鱼玩家怕事,想要躲开陆地上的所有争斗,于是渐渐地全都转移进了海里躲着。
现在回头看看,其实分明是因为人鱼玩家一个接一个地都“死了”……都被海洋召唤过去,投身进海里,变成了“泡沫”。
被一个名为“海洋”的集群意识吞没了。
这里面乱七八糟的原因很复杂,“人鱼”的事也不方便透露出去,还是不提了。
叶峥嵘重新把话题扯回到种族上面。
“白方阵营的四个……哦,三个种族,天使、精灵、人鱼,这三个也跟红方的四个种族一样,有强行能把其他人转成自己种族的方法。”
研究员严肃地记着小本本:“请讲