骰子

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  丧彪姐本来还有心情听一听,结果越听数字越多,不由得小声嘀咕:“整这么复杂……”

  实际上就两个字,随机。

  “为什么要做随机性这么高的战斗玩法?”丧彪姐再一次抱怨了这个问题,主要她在担心另一个问题,“这样的话,岂不是氪金也没意义了?大家也不用看输出手法和装备属性了,纯拼运气呗?”

  这样她的钱还怎么花得出去?啧。

  “这个你可以放心。”

  叶峥嵘很淡定:“既然能出这种玩法,以后自然就会出可以增加骰子判定概率的道具……”

  游戏官方又不是做慈善的,怎么可能放过如此优势的捞钱机会呢?

  “还能这么玩?”丧彪姐顿时肃然起敬。

  “只有你想不到……”

  叶峥嵘笑笑,重新拉回话题:“还有第二种情况。”

  “第二种?”

  “就是你刚才扔了个大失败的那种。”

  叶峥嵘一边说着,再次举起左手演示。

  这回,她低声,且语速飞快地念了句什么,丧彪姐不确定是自己没有听清,还是没有听懂。

  总之,最后一个音节落下时,那条银色的挂饰剧烈地自行颤动了一下,丧彪姐惊诧地微微睁大了双眼,因为好奇,她离得很近,自然把这个显眼的细节看进了眼里。

  “咔啦啦……”

  这一次,转动的只有一枚十面骰,咕噜了几秒,才艰难地蹦出了一个:

  “4”。

  【失败。】

  红色的方正字体弹出,明明都是一样的字体,一样的有棱有角,掷骰失败的系统提示字却仿佛格外冷硬些。

  “看,这就是第二种情况。”

  终于演示完,叶峥嵘探手握住两枚表演结束的骰子,一个翻掌,便自行消失了。

  “除了战斗技能外,玩家还有另一种极为特殊的技能。”

  “这类技能种类繁多,很难给个明确的分类。不过都会专门给出一个标记,在技能图标的右上角,会有一个感叹号标志。”

  “凡是有感叹号标记的技能,都代表着你发动这个技能时,必须要经过一次骰子判定。”

  叶峥嵘解释:“这种时候,系统就只会扔出一枚十面骰,骰出1到5时,视为判定失败,骰出6到10,就视为判定成功……就像你之前那次一样。”

  丧彪姐咋舌:“这么复杂……为啥啊?这类技能有什么特殊的吗?”

  “这类技能大多都是……”

  叶峥嵘沉吟了两秒,才接着说:“大多都是祈愿类技能。”

  “祈愿?”

  丧彪姐疑惑地重复了一遍,然后啊了一声:“懂了,是神职玩家的技能吗?要跟信仰的神明祷告打小报告的那种?”

  “算是吧……”叶峥嵘笑着叹了口气,“你可以简单理解为,骰出大失败,就是你打的小报告被上面打回来了。”

  主打的就是一个主不在乎,主不想听。

  “诶不对啊,”丧彪姐想了想,又纳闷起来,“可我又不是神职玩家,我没信仰啊?”

  她不就是因为信的唯物主义,才被迫选的现在这个战士职业吗?

  “信仰唯物主义也是信仰啊。”叶峥嵘淡定地答。

  “信……”丧彪姐已经不知道这是今晚自己被哽的第几次了。

  “所以,”叶峥嵘一脸镇定,“一位坚定的唯物主义战士,会有一个给自己鼓舞士气、要坚信世界上没有鬼的祈愿类技能,很合理吧?”

  “合理……”

  丧彪姐无语:“太合理了……”

  合理个屁啊,这不纯俺寻思之力吗